在《我的世界》中,给盔甲架起名字可以通过以下两种方式实现:
一、使用 `/summon` 命令直接命名
基础指令格式 输入以下指令即可召唤带名字的盔甲架:
```plaintext
/summon armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1b,CustomName:"名字",CustomNameVisible:1b}
```
`~ ~ ~`:指定盔甲架的坐标(X、Y、Z),使用 `~` 可自动定位到玩家位置;
`ShowArms:1b`:显示手臂(剑/盾牌);
`CustomName:"名字"`:设置盔甲架的显示名称;
`CustomNameVisible:1b`:使名称可见。
自定义显示效果
可以通过添加参数调整名称字体、颜色等显示效果,例如:
```plaintext
/summon armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1b,CustomName:"名字",CustomNameVisible:1b,FontSize:4}
```
其中 `FontSize:4` 可调整名称字号(最大值16)。
二、通过 `/entitydata` 修改已有盔甲架
基础修改方法
若盔甲架已存在,可使用 `/entitydata` 命令修改其属性:
```plaintext
/entitydata @e[type=armor_stand,r=10] {CustomName:"新名字",CustomNameVisible:1b}
```
`@e[type=armor_stand,r=10]`:选择半径为10的盔甲架(包括玩家自身);
`CustomName:"新名字"`:设置新名称;
`CustomNameVisible:1b`:使名称可见。
移除底座的方法
若需移除盔甲架底座,可添加参数 `NoBasePlate:1`:
```plaintext
/entitydata @e[type=armor_stand,r=10] {NoBasePlate:1}
```
参数 `0` 表示显示底座,`1` 表示不显示。
注意事项
Java版命名限制: 若使用命名牌(如村民、敌对生物)给盔甲架命名,需将 `CustomNameVisible` 设置为 `1b`,否则名称将不可见; 名称格式
通过以上方法,可灵活为盔甲架添加个性化名称及显示效果。