CS系列地图中的位置名称因地图类型不同而有所差异,以下是常见地图的关键位置名称整理:
一、《CS:GO》炼狱小镇(Inferno)
原点:
地图中心区域,双方争夺的焦点
白楼顶阴人:
A区高处用于观察的点位
护送VIP:
保护重要目标(如VIP)的专用路线
THOME附近阴沟:
A区隐蔽通道
A平台与小道:
连接A区与中路的重要通道及沿途地形
B洞入口(B1):
B区主通道入口,CT防守重点
匪家后院:
T方常在此处使用狙击位观察B洞
二、《CS:GO》沙漠风暴2(Dust2)
大道(A大)与小道(A小):
A区主要通道及分支路
木门与狗洞:
B区重要通道和跳跃点
A平台与厕所(A坑):
A区标志性地形
T老家狙击位:
THOME附近的高地观察点
雷区死角:
A区CT防守的薄弱区域
连接位:
CT进攻时常用的转向点
三、《CS:GO》反恐精英:全球攻势(Global Offensive)
中央区(Mid):
地图中央交战核心区
长走廊(Long):
需远程进攻或防守的通道
窗户(Window)与堆箱(Stacked):
常见战术定位
红房子狙击台:
CT防御塔位置
四、通用术语
A点与B点:地图两端爆破点
中路(Mid):中央区域
上楼/下楼:根据地形相对高度命名
左侧/右侧:以地图中心为基准的方向命名
注意事项
不同玩家或战队可能对同一位置有个性化称呼,建议通过游戏内语音或文字交流中熟悉具体地形。例如《Dust2》中的“小道根部”和“上来了”分别指小道起始段和上行路段。