散兵的技能体系以风元素为核心,结合大世界跑图需求,其技能名称及功能如下:
一、元素战技(E技能)
风环生成:跃起后生成风元素环,可染色并附加其他元素(如火、水等),形成扩散效果;
优风倾姿:进入后提升普攻和重击伤害,消耗“空居力”维持浮空状态,支持冲刺、跳跃等动作;
风佑徘徊:持续风元素增伤效果,提升普攻和重击范围与伤害,但需消耗特殊体力维持。
二、普通攻击(普攻)
三段风刃:基础攻击模式,造成风元素伤害,十级后伤害提升至157%-137%;
重击:高风压AOE技能,消耗体力后对范围内敌人造成风元素爆发;
下落:半空俯冲攻击,对路径上的敌人造成风元素AOE。
三、元素爆发(Q技能)
大招:高倍率风元素爆发,类似温迪的大招,但无聚怪牵引机制,满级伤害为265%*5;
扩散效果:根据命中元素触发不同buff(冰:暴击率、火:攻击力、雷:充能、水:体力恢复)。
四、其他特性
武器特效:使用四风原典武器时,普攻命中水元素会触发20移速buff;
命座效果:一命提升E技能伤害和速度,二命强化大招伤害,三命提供风元素护盾。
技能组合与策略
核心输出:E技能+普攻+重击的组合是主要输出路径,E技能的浮空能力可避免被集火秒杀;
位移与续航:风环和风佑状态可有效提升生存能力,适合长线作战。
以上技能组合兼顾了单体爆发与群体控制,适合担任团队中的输出或辅助角色。