关于“最差的游戏”这一评价,不同来源和评价标准存在差异。综合权威媒体和玩家社区的反馈,以下游戏因玩法、优化或争议性被多次提及:
一、2024年争议性游戏
《星鸣特攻》 - 索尼第一人称射击游戏,因玩法单一、在线人数持续低迷(首日697人在线,次日仅274人)被批评为“史上最失败游戏之一”。
- 尽管IGN给了7分评价,但玩家反馈普遍负面。
《龙腾世纪4:影障守护者》
- 外媒评价其优化最差,存在掉帧、移动卡顿等问题,导致玩家体验极差。
《疯狂橄榄球25》
- 体育类游戏因玩法陈旧、缺乏创新被玩家诟病。
《星球大战:前线典藏版》
- 服务器问题、缺乏原版模式、AI表现笨拙,成为优化失败的代表作。
二、长期存在争议的游戏
《暗黑破坏神4》
- 尽管是经典系列作品,但部分玩家认为其画面和玩法未达预期。
《守望先锋》
- 早期版本因平衡性问题引发争议,后续更新未能完全解决核心矛盾。
三、其他被多次批评的游戏
《E.T.外星人》(1983年):雅达利公司因赶工导致游戏质量低下,被部分玩家视为“核弹级烂作”。
《忍者神龟街机:变种人之怒》: 动作游戏因玩法单一、剧情荒诞被批评为“街机垃圾”。 《重装前哨》
四、优化问题突出游戏
《黑神话:悟空》:未针对PC优化,导致帧率低、画面模糊。
《直到黎明:复刻版》:经典IP的复刻版本因优化不足被玩家诟病。
总结
“最差游戏”并无统一标准,部分作品因玩法缺陷、技术问题或行业标杆对比而频繁被提及。建议玩家根据自身偏好选择,并关注官方更新或社区反馈以改善体验。