《星际争霸2》中神族兵种名称及特点如下:
狂战士(Zealot) 基础地面单位,近战主力,配备双光刃和狂热技能(冲刺),生命值60,护甲100。
追踪者(Stalker)
暗夜猎手单位,兼具高机动性和强火力,配备相位棱镜技能(瞬移和定相),生命值60,护甲120。
龙骑士(Dragon)
地对空主力单位,配备相位分裂炮,生命值100,护甲80,可升级射程。
暗影武士(Shadow Warrior)
全程隐形单位,初始攻击40,适合偷袭和骚扰,生命值未明确但血量较低。
白球(执政官)
由两个执政官合成的超级单位,攻击力高且附带连锁效果,护甲值极高但生命值较弱。
仲裁者(Arbiter)
中程单位,兼具攻击和护盾,生命值200,护甲150。
黑暗圣堂武士(Doom Knight)
隐形单位,初始攻击40,适合快速打击和撤退。
巨像(Colossus)
重型陆行单位,配备重型光束炮,生命值325,护甲100,可跨越地形。
凤凰战机(Phoenix)
空中单位,负载技能可全歼敌方空军,但会短暂熄火,生命值60。
侦察者(Observer)
反隐形单位,用于定位敌方单位,具体能力未完全公开。
运输船(Transporter)
用于运输部队和资源,生命值80,护甲60。
金甲(Chimera)
重型单位,配备高护甲和攻击力,生命值200,适合突破重火力。
幽能战士(Wraith)
暗夜单位,擅长单兵作战和暗杀,生命值未明确但机动性高。
注:
部分单位存在不同资料差异,例如“暗影武士”与“黑暗圣堂武士”可能指同一单位的不同译名。