人马在不同游戏中的技能名称和机制存在差异,以下是综合整理:
一、《刀塔传奇》人马技能
战争冲锋 人马率先冲向目标区域,为队友提供可吸收伤害的斗气盾。
适用场景:开团、吸收伤害或保护后排。
马蹄践踏
通过猛击地面对周围敌人造成物理伤害并附加眩晕效果。
作用:控制敌方关键英雄,配合普攻提升输出。
刚毅之躯
被动技能,人马获得力量加成,提升生存能力。
适合搭配高爆发装备,增强开团和持续输出能力。
冲击
人马冲向目标造成物理伤害并附加眩晕,可配合普攻强化输出。
二、《英雄联盟》战争之影·赫卡里姆技能
战争冲锋
与《刀塔传奇》相同,提供伤害吸收护盾。
马蹄践踏
对圆形区域敌人造成伤害并眩晕,控制范围较大。
刚毅之躯
被动技能,提升生命值和移动速度。
冲击
冲撞目标造成伤害并眩晕,可配合普攻或技能连招。
三、《云顶之弈》人马技能
技能机制与《刀塔传奇》《英雄联盟》相似,但具体数值和效果可能略有调整。
四、其他版本差异
《超神战记》
Q技能:暴走(减少技能冷却并提升伤害)
W技能:恐惧之灵(AOE伤害并回血)
E技能:毁灭冲锋(击退并增加攻击力)
R技能:暗影冲击(召唤幽灵并恐惧目标)
《英雄联盟手游》:
技能与《英雄联盟》端游一致,但数值和效果可能因版本调整微调
以上技能组合可通过不同出装和战术实现多样化玩法,建议根据对局情况灵活运用。