根据搜索结果,空中敌人的名称主要来自游戏《灰烬战线》中的设定。以下是相关空中单位的分类整理:
一、常规空中单位
轻型AP-3 - 攻击前方1-2格内的敌方单位,对空射程1-2,对地0-2,以高机动性著称,常用于快速打击地面目标。
重型AP-3
- 攻击触发暴击时赋予目标[哑火]或[瘫痪]状态,对空射程1-2,对地0-3,具备无视编队保护的能力,威胁性极高。
二、特殊空中单位
滞空种
- 中型单位,具备短暂滞空能力,可进行特殊攻击或防御动作,但具体参数未明确说明。
三、其他相关内容
空中敌人特征: 《灰烬战线》的空中单位通常以高爆发和机动性为特点,部分型号具备击飞、沉默或瘫痪等控制技能,且常被描述为“威胁度高”“无视编队保护”。 与小鸟的对比
游戏中未直接提及“小鸟”这一名称,但根据搜索结果1,现实中鸟类对飞行器确实存在威胁,主要通过撞击破坏机体和电子设备。此内容可能与游戏中的某些机制(如被击落概率)存在关联,但需进一步确认。
以上信息综合自游戏《灰烬战线》的官方设定,其他游戏或现实中的空中敌人名称未在搜索结果中体现。