关于《英雄联盟》老版天赋名称,综合多个版本信息整理如下:
一、攻击系天赋
狂怒 每点提升1.25%攻击速度,满级(4级)提升5%。
巫术
每点提升1.25%冷却缩减,满级提升5%。
双刃剑
近战伤害提升2%,远程伤害提升1.5%,且受到的伤害提升1.5%。
盛宴
击杀单位回复20生命值(25秒冷却)。
吸血习性
每点提升0.4%生命偷取和法术吸血,满级提升2%。
先天资质
每级提升2攻击力、3法术强度,满级提升10攻击力、15法术强度。
赏金猎人
每击杀不同英雄提升1%伤害。
恃强凌弱
对减速、眩晕等控制目标伤害提升2.5%。
粉碎重击
每点提升1.4%护甲穿透,满级提升7%。
敏锐思维
每点提升1.4%法术穿透,满级提升7%。
二、防御系天赋
格挡
普攻伤害减少1(每级2点天赋减少2)。
愈合
增加1生命回复/5秒,满级提升至2生命回复/5秒。
附魔防具
额外护甲/魔法抗性提升2.5%,满级提升至5%。
不屈
近战伤害减少2、远程伤害减少1(每级1点天赋)。
老兵伤痕
每级增加12生命值,满级36生命值。
三、诡诈系天赋
漫游者
每点提升0.6%脱战移动速度,满级提升3%。
野蛮
每点提升1点小兵/野怪伤害(范围技能无效),满级提升5点。
符能亲和
野怪增益效果持续时间提升15%。
秘密储备
药水持续时间延长10%,生命药水升级为饼干(食用回复20生命值+10法力值)。
刺客
无敌方英雄时伤害提升1.5%。
无情
对生命值40%以下目标造成额外1%伤害,满级提升5%。
冥想
每5秒回复0.3%法力值,满级提升至1.5%。
四、通用系天赋
战争热诚
普攻/法术附带5秒持续伤害(每级1-8点),最多叠加10层。
冥火之触
伤害技能附带4秒持续魔法伤害(8+45%攻击力+25%法术强度)。
五、其他种族天赋(魔兽世界怀旧服)
矮人: 寻找宝藏(瞬发)、冰霜抗性(被动)。 侏儒
人类:外交(声望提升)、锤类武器专精(被动)。
暗夜精灵:自然抗性(被动)、影遁(10秒冷却)。
精灵:死亡后变成小精灵(移动速度提升50%)。
兽人:血腥狂暴(25秒持续伤害降低50%